Fractum Terra
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[Optionnel] Familiarité environnementale et climatiques

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[Optionnel] Familiarité environnementale et climatiques Empty [Optionnel] Familiarité environnementale et climatiques

Message par Mantoac Dim 1 Oct - 11:35

Certains environnements peuvent octroyer des traits à ceux qui y vivent. Chaque personnage possède au départ 1 point d'environnement lié à l'environnement de sa race et 4 points d'environnement qu'il peut attribuer librement. Ces points vont affecter les bonus et malus de l'environnement.

Bonus

Pour chaque point après le premier

  • + 5 aux jets d'esprit et de réflexes reliés à l'environnement familier
  • + 5 aux jets de charisme et d'esprit liés à l'interaction avec les habitants de l'environnement familier.


Malus

Pour chaque environnement pour lequel le personnage ne possède pas de point

  • - 10 aux jets d'esprit et de réflexes reliés à l'environnement non-familier
  • - 10 aux jets de charisme et d'esprit liés à l'interaction avec les habitants de l'environnement non-familier.


Pour éviter les malus d'environnement, le personnage doit avoir investi au moins un point dans cet environnement.

Aquatique

Races: Ondins

Arctique

Races: au choix

Céleste

Races: Anges, dieux et demi-dieux

Démoniaque

Races: Démons

Désertique

Races: Au choix

Sous-terrain

Races: Drow, Duergar ou au choix

Terrestre

Races: Au choix

Tropical

Races: Au choix

Torride

Races: Au choix
Mantoac
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